ポケモンで「そんなのあったなw」ってなる技で打線組んだwwwww

     

 


1:ハッサム@もののけプレート投稿日:2017/06/18 08:51:51 ID:VV50B8hM
【攻撃技軍】
1中 ポイズンテール
2一 きりふだ
3ニ からみつく
4遊 かえんだん
5右 まわしげり
6三 おしおき
7左 めざましビンタ
8捕 ハートスタンプ
9投 ヒートスタンプ

【変化技軍】
1遊 トリックガード
2中 ほごしょく
3左 のみこむ
4一 テクスチャー2
5ニ プラズマシャワー
6三 アシストギア
7捕 フラワーガード
8右 フェアリーロック
9投 アロマミスト

廃人のみんななら全選手のスペック正しく言えるよな?

14:ノズパス@メタルパウダー 投稿日:2017/06/18 09:22:06 ID:VV50B8hM
攻1中 ポイズンテール
毒1割、急所ランク+1の物理技
スペックだけ見ればクロスポイズンの完全劣化
アニポケのハブネークのイメージが強いかも
30:サンドパン@あおいバンダナ投稿日:2017/06/18 09:50:36 ID:ptes/qoc
やっぱりハブネークが真っ先に思いつくよな

37:ドラミドロ@ドラゴンのホネ投稿日:2017/06/18 10:02:47 ID:BIC7lITY
>>28
俺もそのイメージだわ

ハブネーク以外だとアーボやクリムガンがタマゴ技で覚えるくらいだからレア技やな

19:Z欠伸キッス◆hbTBZ5KYf. 投稿日:2017/06/18 09:31:59 ID:G2FAgQcU
とぎすます「俺は存在感あるよな、安心した」
3:サンダー@ちからのハチマキ投稿日:2017/06/18 08:55:21 ID:yTOr1D5I
たがやす
そうでん
じばそうさ

がない

10:ジュプトル@あかいバンダナ投稿日:2017/06/18 09:09:57 ID:VV50B8hM
>>3
その辺も候補だってけど同じ毛色の技はできるだけ被らない様に采配したつもり
15:メラルバ@ドラゴンメモリ投稿日:2017/06/18 09:24:42 ID:VV50B8hM
攻2一 きりふだ
威力が残りPPに依存する珍しい技
最高威力は200と強力だが、それまでに4回消費しなくてはならず、実用性はいまいち
地味に必中技
16:ビーダル@おまもりこばん投稿日:2017/06/18 09:27:45 ID:VV50B8hM
攻3二 からみつく
まきつく、しめつけると同系統の技・・・と見せかけて全く別物
1割で素早さを1ランク下げる
威力はおうふくビンタ一発より弱い10
18:クマシュン@ヤドランナイト投稿日:2017/06/18 09:30:53 ID:6XFRiAMo
>>16
なんやこのクソ技
17:ドガース@サンのみ投稿日:2017/06/18 09:29:45 ID:VV50B8hM
攻4遊 かえんだん
威力100命中100で全体攻撃と非常に強力だが、ビクティニの専用技であるためVジェネの陰に隠れがち
20:サイホーン@みどぼんぐり投稿日:2017/06/18 09:33:03 ID:VV50B8hM
5右 まわしげり
威力60で命中85というなんとも言えない格闘技
サワムラー、カポエラーとカイリキー系統、そして何故かエレキブル系統だけが覚える

ひるみ3割の追加効果は優秀なので、てんめぐ持ちが覚えれば多少は注目されるかも?

23:ラティオス@アクアスーツ投稿日:2017/06/18 09:37:12 ID:VV50B8hM
攻6三 おしおき
相手の能力ランクが上がっていると威力が上がる悪物理技
いばる1回で威力100まで上がるので一応使えないこともないが、混乱の仕様変更で向かい風強め
26:イワンコ@シャラサブレ投稿日:2017/06/18 09:42:17 ID:VV50B8hM
攻7左 めざましビンタ
相手が眠っていれば威力140になる物理格闘技
ただし眠りは解けてしまうので注意
似たような技でまひを治すきつけもあるが、こちらはRSのストーリーでちょいちょい見かけた覚えがあるので、今回は不採用

27:リリーラ@おおきなねっこ投稿日:2017/06/18 09:46:48 ID:VV50B8hM
攻8捕 ハートスタンプ
3割ひるみが優秀な物理エスパー技だが、肝心の使い手が特殊寄り多目なのが難点
ココロモリ系統の他、ルージュラ系統、ミルタンクが習得できる
そして、SMでラブカスがひっそりと新規習得した

29:リーフィア@ムーンボール投稿日:2017/06/18 09:50:23 ID:VV50B8hM
攻9投 ヒートスタンプ

エンブオー系統の専用技で、ヘビーボンバーの炎版
エンブオーの体重が150kgしかないため、相手が30kg以下の超ライト級でないと最高火力は出ない
(正直、ハートとヒートを並べたかっただけ感は否めない)
21:ケイコウオ@タラプのみ投稿日:2017/06/18 09:33:24 ID:2nduBXlo
サイドチェンジ
22:メガプテラ@ドリのみ投稿日:2017/06/18 09:36:25 ID:TUu1Eqms
おさきにどうぞはダブルとかあるしそこそこ存在感ある?
24:オオスバメ@もくたん投稿日:2017/06/18 09:39:15 ID:VV50B8hM
>>21,22
俺自身ダブル専だけど、この2つはけっこう頻繁に見るな
サイドチェンジは優先度+1だから上手く使われるとかなり手強い

31:ドリュウズ@たわわこやし投稿日:2017/06/18 09:54:02 ID:VV50B8hM
こっから変化技

変1遊 トリックガード
相手の変化技を防ぐ。シングルだとまもるの劣化なので、実質ダブル専用
現状クレッフィとマギアナとドーブルしか覚えられず、ワイドガードやファストガードに比べると実用性はいまいち

32:バッフロン@かおるキノコ投稿日:2017/06/18 09:58:37 ID:VV50B8hM
変2中 ほごしょく
地形に合わせて自分のタイプを変える。対人戦では〇〇フィールド展開中に使えば、フィールドと同じタイプになれる。
z技にすると回避率が一段階上がるが・・・いまいちか
34:メガカメックス@かいふくのくすり投稿日:2017/06/18 10:01:02 ID:VV50B8hM
変3左 のみこむ
たくわえるを使った回数で効力が変わる回復技
3回たくわえれば3/4回復という強力な効果になるが、肝心の耐久力がリセットされてしまうので、たくわえる耐久型とのシナジーは薄い。
39:トゲキッス@アイスメモリ投稿日:2017/06/18 10:05:19 ID:VV50B8hM
変4一 テクスチャー2
Z技の登場で強力な追加効果を得たテクスチャーの陰で、相変わらず燻っている技。
最後に使われた技に耐性のあるタイプに変化するという効果で、何タイプになるか分からないのが使いにくい要因か。
ちなみにZテクスチャー2の効果は体力全回復・・・自己再生でいいな!
5:モウカザル@ルアーボール投稿日:2017/06/18 08:58:08 ID:7VSCsg3M
テスクチャー2は相手から技受けないと意味無いんだよな
XDのバトルディスクで一回テスクチャー2がしかしうまく決まらなかった!で結局爆殺されたわ
(解答はサワムラーがポリゴン2に体当たり→テスクチャーでゴースト辺りになり爆発に耐えれるようにする。サマヨールを見破ってゴローンが爆発してポリゴン2が残ってこっちの勝ち)
25:ギルガルド@きあいのタスキ投稿日:2017/06/18 09:40:38 ID:G6TVVeGo
>>5
そういやそんなのあったな
41:ソルロック@ウォーターメモリ投稿日:2017/06/18 10:10:24 ID:VV50B8hM
変5二 プラズマシャワー
先制技。そのターンに使われるノーマル技が全て電気タイプに変わる。ダブルなら色々なコンボの材料にできる可能性を秘めた技。
似た技にそうでんがあるが、こちらは全タイプの技を電気に変える代わりに、優先度0で単体が対象。
42:ゴロンダ@たべのこし投稿日:2017/06/18 10:11:18 ID:vg.7txVk
6世代の頃にゴツメシビルドンかなんかでプラズマシャワー見たけどそれ以来一切見てないな
7:イワーク@こころのしずく投稿日:2017/06/18 08:59:53 ID:txXD2xqc
お仕置きはダブルバンギが採用してることあるから普通に知ってる
プラズマシャワーはダブル避雷針ゼブライカが補助技吸い取る戦術あるから知ってる
切り札はイーブイの印象が強い
10:ジュプトル@あかいバンダナ投稿日:2017/06/18 09:09:57 ID:VV50B8hM
>>7
プラズマシャワーのコンボ面白いね
ダブルになると技の価値全然違ってくるよな
43:マフォクシー@アクロママシーン投稿日:2017/06/18 10:14:03 ID:VV50B8hM
変6三 アシストギア
味方の特性プラスまたはマイナスのポケモンのAとCを1ランクずつ上げる。ギギギアルとマギアナ専用。
使えるポケモン、特性の制限がめちゃくちゃ厳しいくせに、効果はせいちょうやふるいたてると同じという、なかなかに扱いにくい技。
トリプルならワンチャンあるか?
44:タッツー@ジーエスボール投稿日:2017/06/18 10:19:09 ID:VV50B8hM
変7捕 フラワーガード
全ての草タイプの防御が1ランク上がる。草タイプの耐性を考えれば、2ランクアップかBD両方アップくらいしても良かった気がする。
使い手はキマワリ、チェリム系統、フラージェス、キュワワーだが、後ろ2体は自身が恩恵を受けられないので注意。
45:ラプラス@けむりだま投稿日:2017/06/18 10:23:01 ID:VV50B8hM
変8右 フェアリーロック

クレッフィ専用技。
次のターン、全てのポケモンは交代ができなくなる。ダブルの滅びパなら活かせるかもしれないが、交代抑止だけならメガゲンとゴチルゼルだけで十分だとは思う。
49:ユンゲラー@はかせのふくめん投稿日:2017/06/18 10:27:24 ID:VV50B8hM
変9投 アロマミスト
味方1体の特防を1ランクアップするダブル専用技。
みんな大好きカプ・テテフの基本技なので、サイコシードと合わせて1ターン目から相方のDを2ランクアップできるぞ!実用性なんて知らん
40:モンジャラ@ゴールドスプレー 投稿日:2017/06/18 10:06:18 ID:c9AjrDz2
きつけとかクモのすみたいな専用技っぽいやつは忘れがち
8:ケロマツ@ハイパーボール投稿日:2017/06/18 09:00:18 ID:MhYXsUxI
アシストギア、フラワーガード、アロマミストがぶっちぎりで影薄い
50:メガバンギラス@ノーマルジュエル投稿日:2017/06/18 10:31:33 ID:VV50B8hM

以上!いろいろ意見ありがとうやでー
ポイズンテールはやっぱりアニメで覚えてる人多いんだな

車でもできるポケモンの技wwwwww

     

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